Un accès ludique au patrimoine culturel numérique grâce aux données culturelles ouvertes et aux technologies modernes
Les 27 et 28 février s’est tenu le premier hackathon culturel suisse à la Bibliothèque nationale suisse à Berne. Développer ensemble quelque chose de nouveau : tel était l’objectif des plus de 100 programmeurs, artistes, chercheurs en humanités numériques, wikipédiens, archivistes et bibliothécaires réunis à Berne à l’initiative du groupe de travail OpenGLAM.ch.
Grâce notamment à ces regards différents, les participants ont contribué à présenter de manière tout à fait nouvelle les données mises à disposition par 20 institutions patrimoniales suisses. Parmi les quelque 20 projets et applications réalisés, nous avons retenu quelques exemples :

Dans le projet Diplomatic Documents and Swiss Newspapers in 1914 , des programmeurs, des chercheurs et des archivistes ont relié des jeux de données de la base DODIS et des Le Temps Historical Archive et visualisé les liens sur une carte.

Les photos de police des sans-patrie du lithographe Carl Durheim (1810-1890), issues des fonds des Archives fédérales suisses, ont fait l’objet de plusieurs projets. Les auteurs de Picture this ont par exemple inventé un cadre qui interagit avec le spectateur. L’image d’un sans-patrie affichée dans le cadre réagit au regard du visiteur. Plus on regarde l’image longtemps, plus des informations sur la photographie apparaissent. Le programme affiche par exemple le nom de la personne ou son lieu de naissance. Si l’on est assez patient, l’application remplace le visage de la photographie par son propre visage. Peut-être pour symboliser l’empathie avec les personnes représentées ?
Schweizer Kleinmeister: An Unexpected Journey montre la précieuse collection Gugelmann de la Bibliothèque nationale sous un angle tout à fait nouveau. Dans un espace tridimensionnel, les images sont organisées par sujet, technique picturale et auteur. Le projet est présenté dans une vidéo et invite à un voyage de découverte.
Divers projets ont également été réalisés pour les plateformes Wikimedia. Un groupe de participants a corrigé et complété la liste des biens culturels d’importance nationale sur Wikidata, la base de données sémantique de Wikipédia. Dans le cadre d’un autre projet, des photos historiques de la ville de Zurich ont été publiées sur Wikimedia Commons. Ces données et d’autres semblables issues de Wikidata ont finalement inspiré les auteurs de l’histoire sans fin.
De nombreux autres projets ont été réalisés pendant les deux jours du hackathon et documentés par les participants. L’expérience commune, la collaboration et l’échange d’expériences étaient au cœur du hackathon. La plupart des participants assistaient pour la première fois à une manifestation de ce type et ont avant tout beaucoup apprécié l’atmosphère créative et sympathique. La manifestation a aussi été un exemple de collaboration réussie entre les institutions patrimoniales et la communauté open data. De bonnes conditions ont ainsi été créées pour offrir au public intéressé un accès ludique aux trésors culturels suisses.
D’autres informations, une revue de presse et des photos de la manifestation se trouvent dans le wiki du hackathon. Le comité d’organisation peut être contacté par e-mail à hackathon2015@openglam.ch.
Auteurs : Claudia Lienhard, Simon Meyer et Frédéric Noyer

